# 更新日志
以下内容为SDK版本更新日志,点击或右键另存为下载相应版本的SDK文件,并放入游戏项目工程目录中;建议新接入游戏始终下载并使用最新版本,以确保可以使用当前SDK集成的所有功能。
重要提醒
已接入SDK的游戏如需使用新版本中新增或优化的功能,请不要仅下载最新SDK文件后直接覆盖原版本。由于SDK版本会持续迭代,任意两个版本之间可能包含初始化配置、接口参数、回调返回值、数据上报逻辑、第三方SDK、平台能力适配等多项变更;跨版本替换前,请先从当前游戏正在使用的版本开始,逐项阅读后续所有版本的更新内容,并结合游戏内已接入的相关能力完成影响评估和回归验证。
存量项目升级时,请将“下载最新SDK文件”视为一次正式的SDK版本升级,而不是单个功能文件替换。确认升级前,建议先对照本页历史更新日志梳理涉及的业务模块,并在开发版/体验版中完成登录、支付、订阅、广告、数据上报等已接入能力的验证;如无法确认某个历史变更是否会影响当前项目,请先在对接群中与SDK对接人员确认后再升级!
# 2.2.4 (2026-05-27)
更新内容
- 优化支付模块架构,新增支付环境检测层,统一环境判断与链路分发逻辑
# 2.2.3 (2026-05-22)
更新内容
- 检测
uploadRoleInfo接口接入位置,若在pay接口回调函数中同步调用uploadRoleInfo上报PAY_SUCCESS事件,将于开发版/体验版弹窗提示
# 2.2.2 (2026-05-14)
更新内容
- 流程统计上报API内置新增扩展参数,用于上报小游戏启动参数
# 2.2.1 (2026-05-08)
更新内容
- 数据统计模块集成快手自定义启动场景上报
- 优化部分已知问题
# 2.2.0 (2026-04-22)
更新内容
- 新增查询智能定价补贴信息接口
- 支付能力适配iOS设备
- 其他部分内容优化
# 2.1.1 (2026-03-10)
更新内容
- 全面升级优化内置流程统计埋点
# 2.1.0 (2025-12-26)
更新内容
- 新增添加到桌面能力相关API
- 新增插屏广告、Banner广告能力相关API
# 2.0.2 (2025-12-16)
更新内容
- 新增
checkScene及navigateToScene接口,用于侧边栏复访能力,原checkSliderBarIsAvailable接口将在后续版本移除,请及时升级改造 - 登录、支付等核心流程内置日志新增workflowId参数,用于关联同一次流程的不同节点日志
- 部分已知问题优化
# 2.0.1 (2025-05-29)
更新内容
- 第三方广告平台数据上报环节新增log日志
# 2.0.0 (2025-04-10)
更新内容
- 统一字段以及其他功能优化