# 广告

当前SDK支持在游戏内创建并嵌入激励视频广告,接入之前需登录《快手开放平台控制台》 (opens new window)后台,进入“商业化 > 流量主”,新建“激励广告”并获取广告位ID。

# 激励视频广告

# 创建激励视频广告

调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd(options) 接口创建激励视频广告实例,建议提前创建好广告实例,在需要展示的时候直接调用实例的 show 方法展示即可。

// 创建激励视频广告实例,建议提前创建好广告实例,在需要展示的时候直接调用实例的 show 方法展示即可
const rewardedVideoAd = sdkInstance.createRewardedVideoAd({
  adUnitId: "yourAdUnitId", // 请联系相关运营人员于快手开放平台后台创建并生成
  adPlatform: "kuaishou",
  adPosition: "",
  onClose: function(response) {
    console.log(response.code); // 响应状态码,此处为0
    console.log(response.data); // 响应数据
    console.log(response.data.isCompleted); // 广告任务是否已完成,true 表示已完成,false 表示未完成
  },
  onError: function(error) {
    console.log(error.code); // 响应状态码,此处为非0状态码
    console.log(error.message); // 错误消息
  }
});

// 先判断 rewardedVideoAd 是否存在再使用
// 因为当用户的客户端基础库版本过低时,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口将返回 undefined
// 若传递了 adMultiton、adMultitonRewardTimes、adMultitonRewardMsg 等参数,且用户的客户端基础库版本低于 11.11.40,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口也将返回 undefined
if (rewardedVideoAd) {
  // 展示激励视频广告
  rewardedVideoAd.show(options?, callback?);

  // 销毁激励视频广告实例
  rewardedVideoAd.destroy();
}

最低基础库版本要求

当用户客户端基础库版本过低时,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd(options) 接口将弹出升级提示,并返回 undefined,需要游戏客户端对返回值做兼容处理!

若传递了 adMultitonadMultitonRewardTimesadMultitonRewardMsg 等参数,则要求用户客户端基础库版本不低于 11.11.40

注意事项

默认情况下,游戏内创建的激励视频广告组件实例是一个全局单例,重复打开并观看广告时,无需多次创建,可直接使用首次创建的广告组件实例,调用实例的 show 方法展示即可!

创建激励视频广告实例的参数说明如下表所示:

选项 类型 必填 默认值 说明
adUnitId string -- 广告位ID,请联系相关运营人员于快手开放平台后台创建并生成
adMultiton boolean false 是否开启再得广告模式(仅支持安卓系统的快手或快手极速版)
adMultitonRewardTimes number -- 额外观看广告的次数,合法的数据范围为 1-4,仅在 adMultitontrue 时必填
adMultitonRewardMsg string[] -- 再得广告的奖励文案,用户每看完一个广告都会展示,如“再看1个获得xxxx”,其中 xxxxadMultitonRewardMsg 中的文案,按顺序依次展示,单个文案最大长度为 7,仅在 adMultitontrue 时必填
adPlatform string kuaishou 广告平台
adPosition string -- 广告展示位置,预留参数,有就填写
onClose function --

关闭激励视频广告时的回调函数,返回值中的 isCompleted 属性标记了用户是否已完成广告任务:

  • true - 用户已完成广告任务,可以下发游戏奖励
  • false - 用户未完成广告任务,不可下发游戏奖励
onError function -- 激励视频广告出错时的回调函数,返回值为当前错误信息

调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd(options) 接口,将返回一个激励视频广告实例,默认是隐藏的,需要调用 rewardedVideoAd.show() 方法将其展示;具体实例方法如下表所示:

方法 类型 说明
show function 用于展示激励视频广告
destroy function 用于销毁激励视频广告实例

# 展示激励视频广告

调用实例的 show 方法,可展示激励视频广告,一般从屏幕下方推入。

// 先判断 rewardedVideoAd 是否存在再使用
// 因为当用户的客户端基础库版本过低时,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口将返回 undefined
// 若传递了 adMultiton、adMultitonRewardTimes、adMultitonRewardMsg 等参数,且用户的客户端基础库版本低于 11.11.40,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口也将返回 undefined
if (rewardedVideoAd) {
  // 广告实例的 show 方法用于展示广告
  rewardedVideoAd.show({ adPosition: "" }, function(showResponse) {
    // 响应状态码 showResponse.code 为 0 时表示展示成功,其他非 0 状态码均表示展示失败
    // 展示失败时,可调用 rewardedVideoAd.load() 尝试手动重新加载
  });
}

实例 show 方法有两个参数:optionscallback,均为非必填,具体说明如下表所示:

选项 类型 必填 默认值 说明
options object -- 广告参数
    options.adPosition string -- 广告展示位置,此属性会在展示广告时覆盖 createRewardedVideoAd 接口中设置的属性,并以此进行数据上报
callback function -- 调用 show 方法完成时的回调函数(展示成功或失败均会调用);回调函数的返回值见下文说明

调用实例 show 方法完成时,其回调函数(展示成功或失败均会调用)的返回值说明如下表所示:

选项 类型 说明
code number 响应状态码,为 0 时表示展示成功,其他非 0 状态码均表示展示失败
data object / null 展示成功时返回相应广告数据(因快手API原因,此处可能为空),失败时返回 null
message string 展示成功或失败时的相应描述信息

# 销毁激励视频广告

调用实例的 destroy 方法,可销毁激励视频广告实例。

// 先判断 rewardedVideoAd 是否存在再使用
// 因为当用户的客户端基础库版本过低时,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口将返回 undefined
// 若传递了 adMultiton、adMultitonRewardTimes、adMultitonRewardMsg 等参数,且用户的客户端基础库版本低于 11.11.40,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口也将返回 undefined
if (rewardedVideoAd) {
  // 销毁激励视频广告实例
  rewardedVideoAd.destroy();
}

# 广告奖励发放

在创建激励视频广告实例时,需设置 onClose 事件回调函数,当关闭事件被触发时,通过事件回调函数的返回值判断是否应该下发相应的广告奖励:

// 创建激励视频广告实例,建议提前创建好广告实例,在需要展示的时候直接调用实例的 show 方法展示即可
const rewardedVideoAd = sdkInstance.createRewardedVideoAd({
  adUnitId: "yourAdUnitId", // 请联系相关运营人员于快手开放平台后台创建并生成
  adPlatform: "kuaishou",
  adPosition: "",
  onClose: function(response) {
    // 用户已完成广告任务,即广告正常播放结束
    if (response.data.isCompleted) {
      // 这里可以通知游戏服务器下发广告奖励
    }
    // 用户未完成广告任务,即广告播放中途退出
    else {
      // 这里可以提示用户尚未完成广告播放
    }
  }
});

如上例所示,onClose 事件回调函数的返回值中,response.data.isCompleted 属性取值如下所示:

  • true - 表示用户已完成广告任务,即广告正常播放结束,此时可以下发广告奖励
  • false - 表示用户未完成广告任务,即广告播放中途退出,此时不可下发广告奖励

# 示例代码

注:示例代码中的参数或选项均为演示数据,仅供参考,谢谢!

/**
* 创建激励视频广告实例;建议提前创建好广告实例,在需要展示的时候直接调用实例的 show 方法展示即可
* @param {Object} options 广告参数
*/
const rewardedVideoAd = sdkInstance.createRewardedVideoAd({
  adUnitId: "yourAdUnitId", // 请联系相关运营人员于快手开放平台后台创建并生成
  adPlatform: "kuaishou",
  adPosition: "",
  onClose: function(response) {
    console.log(response.code); // 响应状态码,此处为0
    console.log(response.data); // 响应数据
    console.log(response.data.isCompleted); // 广告任务是否已完成,true 表示已完成,false 表示未完成
  },
  onError: function(error) {
    console.log(error.code); // 响应状态码,此处为非0状态码
    console.log(error.message); // 错误消息
  }
});

/**
* 用于展示广告
* @param {Object} options 广告参数
* @param {Number} times 广告展示失败后的重试次数
*/
const showRewardedVideoAd = function(options, times) {
  // 先判断 rewardedVideoAd 是否存在再使用
  // 因为当用户的客户端基础库版本过低时,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口将返回 undefined
  // 若传递了 adMultiton、adMultitonRewardTimes、adMultitonRewardMsg 等参数,且用户的客户端基础库版本低于 11.11.40,调用 sdkInstance.createRewardedVideoAd 接口也将返回 undefined
  if (!rewardedVideoAd) {
    return sdkInstance.modal.message("暂不支持激励视频广告");
  }

  // 广告实例的 show 方法用于展示广告,默认是隐藏的
  rewardedVideoAd.show(options, function(response) {
    // 响应状态码 response.code 为 0 时表示展示成功
    if (response.code == 0) {
      console.log("广告展示成功");
    }
    // 其他非 0 状态码均表示展示失败,可尝试利用实例的 load 方法手动重新加载,并在加载成功后再次调用 show 方法进行展示
    else {
      // 重试次数大于0时进行重试
      if (times > 0) {
        showRewardedVideoAd(options, times--);
      }
      // 反之弹出错误消息 response.message,亦可自定义失败提示
      else {
        sdkInstance.modal.message(response.message);
      }
    }
  });
};

/**
* 展示广告,例如点击游戏内按钮时调用此方法进行展示
* @param {Object} options 广告参数
* @param {Number} times 广告展示失败后的重试次数
*/
showRewardedVideoAd({ adPosition: "" }, 3);
Last Updated: 2025/2/10 16:44:50