# 登录
# 接口说明
用于执行登录并获取SDK开放平台用户信息。
sdkInstance.login(options);
注意事项
一般情况下,流程上要求需先执行SDK登录,再显示游戏服列表及"开始游戏"按钮,当玩家点击"开始游戏"后再触发后续游戏服登录及创角;若游戏本身并无游戏服列表选择界面或"开始游戏"按钮,此注意事项可忽略!
# 参数说明
参数说明如下表所示:
选项 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|---|
success | function | 否 | -- | 登录成功的回调函数,返回SDK开放平台用户信息 |
fail | function | 否 | -- | 登录失败的回调函数,返回错误信息 |
complete | function | 否 | -- | 登录完成的回调函数,成功或失败均会调用 |
# 返回值说明
WARNING
返回值格式:JSON
格式。
选项 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
code | number | 登录请求状态码,为 0 时表示登录成功,其他非 0 状态码均表示登录失败 |
data | object / null | 登录成功时返回SDK开放平台用户信息,失败时返回 null |
data.accountId | number | 账号ID |
data.accountName | string | 账号名称 |
data.accountView | string | 账号缩略 |
data.expireTimestamp | number | 登录态过期时间,秒级时间戳 |
data.loginTimestamp | number | 登录时间,秒级时间戳 |
data.loginType | number | 登录类型 |
data.region | number | 所属地区,1 表示中国大陆,0 表示港澳台及海外 |
data.sign | string | 签名(本地验签使用) |
data.token | string | 登录token |
data.userExtraInfo | object | 用户扩展信息,用于存储用户于第三方渠道侧的信息 |
data.userExtraInfo.openId | string | 用户在抖音侧的唯一标识(openId) |
message | string | 登录成功或失败时的相应描述信息 |
登录成功返回示例
{
"code": 0,
"data": {
"accountId": 1234588888,
"accountName": "1234588888",
"accountView": "123****88",
"expireTimestamp": 1722913583,
"loginTimestamp": 1723777583,
"loginType": 6,
"region": 1,
"sign": "e540f026d28ebae445e6f423eb72584e",
"token": "dd6657069341488caf951a874dae7971",
"userExtraInfo": {
"openId": "xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"
}
},
"message": ""
}
登录失败返回示例
{
"code": 600003,
"data": null,
"message": "request:fail interrupted"
}
# 示例代码
注:示例代码中的参数或选项均为演示数据,仅供参考,谢谢!
sdkInstance.login({
success: function(response) {
console.log(response.code); // 接口响应状态码,此处为0,表示登录成功
console.log(response.data); // 用户信息
console.log(response.data.accountId); // 账号ID
console.log(response.data.loginType); // 登录类型
console.log(response.data.token); // 登录token
console.log(response.data.userExtraInfo.openId); // 用户抖音唯一标识(openId)
},
fail: function(error) {
console.log(error); // 登录失败的错误信息,error.code为非0状态码,error.message为错误消息;登录失败时不会返回用户信息,不应在此处尝试获取用户账号ID等数据
},
complete: function(result) {
// 接口响应状态码为0时,表示登录成功
if (result.code == 0) {
console.log(result.data);
}
// 其他非0状态码,表示登录失败,登录失败时不会返回用户信息,不应在此处尝试获取用户账号ID等数据
else {
console.log(result.message);
}
}
});
# 登录验证
登录成功后,需获取返回值 response.data
中的 accountId
、loginType
及 token
等数据,并发送给游戏服务器,由游戏服务器按照《服务端对接 > 登录支付 > 登录验证》文档说明调用验签接口进行登录验证!
注意事项
验签接口域名根据所属发行企业或主体的不同而不同,请勿擅自使用,详情请咨询相关运营人员或SDK服务端开发:邓泳辉!
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