# 更新日志
以下内容为SDK版本更新日志,点击或右键另存为下载相应版本的SDK文件,并放入游戏项目工程目录中;建议新接入游戏始终下载并使用最新版本,以确保可以使用当前SDK集成的所有功能。
重要提醒
已接入SDK的游戏如需使用新版本中新增或优化的功能,请不要仅下载最新SDK文件后直接覆盖原版本。由于SDK版本会持续迭代,任意两个版本之间可能包含初始化配置、接口参数、回调返回值、数据上报逻辑、第三方SDK、平台能力适配等多项变更;跨版本替换前,请先从当前游戏正在使用的版本开始,逐项阅读后续所有版本的更新内容,并结合游戏内已接入的相关能力完成影响评估和回归验证。
存量项目升级时,请将“下载最新SDK文件”视为一次正式的SDK版本升级,而不是单个功能文件替换。确认升级前,建议先对照本页历史更新日志梳理涉及的业务模块,并在开发版/体验版中完成登录、支付、订阅、广告、数据上报等已接入能力的验证;如无法确认某个历史变更是否会影响当前项目,请先在对接群中与SDK对接人员确认后再升级!
# 2.2.2 (2026-05-26)
更新内容
- 扩展支付能力,支持道具直购(含小额支付)场景
- 优化支付模块架构,新增支付环境检测层,统一环境判断与链路分发逻辑
# 2.2.1 (2026-05-21)
更新内容
- 检测
uploadRoleInfo接口接入位置,若在pay接口回调函数中同步调用uploadRoleInfo上报PAY_SUCCESS事件,将于开发版/体验版弹窗提示 - 适配 OpenHarmony 平台标识,将抖音返回的
openharmony统一映射为ohos - 修复
pay接口在安卓设备中回调异常的问题
# 2.2.0 (2026-05-18)
更新内容
- 优化推荐流直玩预启动场景下的数据上报处理,延迟 SDK 内部业务数据上报至用户真实进入小游戏后执行
- 升级内置引力引擎 SDK 至
6.0.8,并调整引力引擎初始化与启动时机
# 2.1.3 (2026-05-14)
更新内容
- 流程统计上报API内置新增扩展参数,用于上报小游戏启动参数
# 2.1.2 (2026-05-08)
更新内容
- 优化部分已知问题
# 2.1.1 (2026-03-10)
更新内容
- 全面升级优化内置流程统计埋点
# 2.1.0 (2026-01-20)
更新内容
- 完善
消息订阅功能,在调用一次性订阅、长期订阅方法时,回调函数返回值有做变更,如下:
-code: 0订阅成功
-code: ban表示被微信临时性禁用,过几天会自动解除,可以提示该订阅功能暂时受限,请稍后再试
-code: reject表示用户拒绝,需引导用户右上角开启
-code 其他其他值均表示错误
# 2.0.9 (2026-01-08)
更新内容
openCustomerServiceConversation接口的type参数新增类型3,并在用户客户端基础库版本较低时弹出升级提示- 优化推荐流游戏直出能力-复访版接入文档说明
# 2.0.8 (2025-12-16)
更新内容
- SDK初始化新增
requests.subscribe参数,用于记录用户的订阅消息记录 - 新增
subscribeLongestMessage接口,用于在游戏内打开长期订阅消息界面,返回用户订阅消息的操作结果 - 支持由SDK开放平台记录用户一次性订阅消息、长期订阅消息记录并下发相应通知
# 2.0.7 (2025-12-08)
更新内容
- 登录、支付等核心流程内置日志新增
workflowId参数,用于关联同一次流程的不同节点日志
# 2.0.6 (2025-11-21)
更新内容
- 新增推荐流游戏直出能力-获客版
# 2.0.5 (2025-09-29)
更新内容
- 适配抖音 Unity 引擎,把 SDK 实例挂在了
globalThis.dhMiniSDK下面,即globalThis.dhMiniSDK(options)
# 2.0.4 (2025-05-29)
更新内容
- 第三方广告平台数据上报环节新增log日志
# 2.0.3 (2025-03-20)
更新内容
- 新增添加到桌面相关API
- 新增推荐流游戏直出能力相关API
- 新增订阅消息相关API
# 2.0.2 (2025-03-18)
更新内容
- 修复引力引擎付费数据上报缺少支付方式中文映射配置的问题
# 2.0.1 (2025-03-03)
更新内容
- 优化数据上报相关API参数缺失时的提示方式
# 2.0.0 (2024-11-10)
更新内容
- 统一字段以及其他功能优化