平台打包FAQ
1、平台出包命名规则
信息
以海外华为包为例
mdzz_huaweiv4oc_hwhw_release_vn1.0.1_vc2_mc10066_sc10019_log.apk
游戏简称_渠道简称_分包名称中文首字母_正式包Or测试包_vn版本名称_vc版本号_mc主渠道号_sc次渠道号_日志开关
release 说明是SDK正式包
debug 说明是SDK测试环境包
2、APK安装后手机桌面游戏名称为 “dhunion” "mi" 之类的
信息
故意设计成这个模式 .
用于提示测试人员当前包是沙盒环境包 . 并且会在登录支付时候Toast提示说明当前包是沙盒(测试)环境 .
3、打包报错提示First type is not attr! .....
信息
游戏开发人员打母包时候,必须设置android.enableAapt2=false .
4、后台打包如何提升版本APK版本号
信息
versionCode : 默认设置为0,出包后与母包的版本号一致。 如非0状态,则设置的值即为出包后的值,跟母包版本号无关。
versionName : 默认为空,无需填写;若 versionCode 非0,则可以主动填写需要显示的versionname版本号打包时候可以更改 versionCode 和 versionName 到指定的版本号 .
5、打包后安装的APK,显示的名字跟预期的不一样?
信息
出测试环境包时,开放平台会强制将游戏名称改成渠道实现类的英文名称,防止将测试环境包对外发布