# PC 360 接入

# 一、Unity PlayerSettings 配置

Scripting Define Symbols

  • 添加 PC_QIHOO_SDK

# 二、接口

# 1、设置平台参数接口

调用类 DHSDKHelper
接口 setHostPlatformParam
参数 json 字符串
json value 都为 string,key 定义如下:
DHAppId(产品 id,联系平台技术提供)
DHChannelId(渠道 id,联系平台技术提供)
DHInviteCode(邀请码,联系平台技术提供)
HostUrl(域名,联系平台技术提供)
HostPlatformAppId(gkey,联系平台技术提供)
HostPlatformAppkey(payKey,联系平台技术提供)
mainChannel (主渠道号,联系平台技术提供)
subChannel (次渠道号,联系平台技术提供)
调用说明 在初始化接口调用之前设置平台参数

# 2、获取当前游戏大区接口

调用类 DHSDKHelper
接口 query
参数 1 key,固定值为“gameServerId”
调用说明 由于 360 游戏是在游戏外选区服,所以进到游戏内时玩家已经选好了大区,可以通过当前接口获取大区 id,返回格式为纯数字

# 3、其他接口参照基本接口调用接入即可

# 三、其他

# 开发测试流程

# 1、下载 360 游戏大厅

下载地址:https://yxdt.game.keniub.com/360game5_setup.exe

# 2、添加游戏
  • 打开 360 游戏大厅
  • 左侧找到我的游戏,左下角点击添加游戏
  • 在弹出的窗口中配置信息,名称填写游戏真实的名字,网址联系平台技术获取
  • 添加成功后在我的游戏列表中找到当前游戏点击,在打开的界面点击开始游戏,即可打开 Demo 游戏
# 3、替换研发编译的游戏包,本地测试
  • 在电脑自己的%USER%目录下,找到 gkey(联系技术获取)的目录,例如游戏的 gkey 值为 fkqbzc,我的用户为 Administrator,则游戏安装目录为:C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\fkqbzc
  • 在游戏目录下找到 game 目录,把游戏导出的包资源覆盖到该目录
  • 在 360 游戏大厅启动游戏即可打开刚刚替换的游戏包
Last Updated: 2025/11/17 08:59:03