# PC 360 接入
# 一、Unity PlayerSettings 配置
Scripting Define Symbols
- 添加 PC_QIHOO_SDK
# 二、接口
# 1、设置平台参数接口
| 调用类 | DHSDKHelper |
|---|---|
| 接口 | setHostPlatformParam |
| 参数 | json 字符串 json value 都为 string,key 定义如下: DHAppId(产品 id,联系平台技术提供) DHChannelId(渠道 id,联系平台技术提供) DHInviteCode(邀请码,联系平台技术提供) HostUrl(域名,联系平台技术提供) HostPlatformAppId(gkey,联系平台技术提供) HostPlatformAppkey(payKey,联系平台技术提供) mainChannel (主渠道号,联系平台技术提供) subChannel (次渠道号,联系平台技术提供) |
| 调用说明 | 在初始化接口调用之前设置平台参数 |
# 2、获取当前游戏大区接口
| 调用类 | DHSDKHelper |
|---|---|
| 接口 | query |
| 参数 1 | key,固定值为“gameServerId” |
| 调用说明 | 由于 360 游戏是在游戏外选区服,所以进到游戏内时玩家已经选好了大区,可以通过当前接口获取大区 id,返回格式为纯数字 |
# 3、其他接口参照基本接口调用接入即可
# 三、其他
# 开发测试流程
# 1、下载 360 游戏大厅
下载地址:https://yxdt.game.keniub.com/360game5_setup.exe
# 2、添加游戏
- 打开 360 游戏大厅
- 左侧找到我的游戏,左下角点击添加游戏
- 在弹出的窗口中配置信息,名称填写游戏真实的名字,网址联系平台技术获取
- 添加成功后在我的游戏列表中找到当前游戏点击,在打开的界面点击开始游戏,即可打开 Demo 游戏
# 3、替换研发编译的游戏包,本地测试
- 在电脑自己的%USER%目录下,找到 gkey(联系技术获取)的目录,例如游戏的 gkey 值为 fkqbzc,我的用户为 Administrator,则游戏安装目录为:C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\fkqbzc
- 在游戏目录下找到 game 目录,把游戏导出的包资源覆盖到该目录
- 在 360 游戏大厅启动游戏即可打开刚刚替换的游戏包