开放平台介绍
开放平台V2版本已于2024年11月27日正式对外发布,新接入的研发必须使用V2版本,当前文档仅针对老游戏开放。
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开放平台拥有海量的用户资源,对游戏投放、推广具有强大的优势。采用全球账号体系对游戏开发商来说具有重要意义,可实现一账号多游戏登录,免除用户注册的麻烦并提高账号使用率,借助开放平台,为游戏植入各类支付、分享、数据分析等各基础业务模块。
在原有全球账号体系基础上,接入了QQ、微信、GameCenter、Apple、Facebook、Google等国内及海外的多种主流账号体系,在游戏开发时集成SDK即可使用,不必去考虑用户登录、充值等额外开发工作,也不必顾虑账号、充值等相关的安全问题,专注于开发优质的游戏,提高游戏的投放速度和效益。
开放平台具有自主开发的在线安卓渠道自助出包能力,目前已集成国内各主流渠道超过上百家。游戏开发方只需要按照接入流程将SDK主体框架接入完成,将不再需要接入任何渠道,即可通过开放平台的自助出包功能,将各发行渠道的渠道包进行在线输出,极大的减轻了游戏开发商的开发工作,彻底释放游戏开发人员对接渠道SDK的压力。
SDK类型 | 中国大陆 | 港澳台及海外 |
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登录类型 | 登录弹窗 | 静默游客登录 |
登录渠道 | 账号(手机号、账号密码)、QQ、微信、 Apple | 账号(包含Coco)、游客、Facebook、Google、Naver(韩国)、 Apple、Gamecenter、移行码(日本) |
支付方式 | 支付宝、微信、iOS内购等 | iOS内购、GooglePlay、MyCard、Razer Gold、Onestore、PayPal、Payssion等 |
推送 | 无 | 无 |
数据统计 | OSS | OSS、Adjust |
广告 | 穿山甲 | Facebook Ads、Google Ads、Unity Ads |
分享 | 友盟(QQ、微信) |